游客发表


游戏中的角色形貌特殊,还存在着各种匪夷所思的生物的威胁。
由于本作中拥有特殊的物理引擎,

《R.E.P.O.》的爆火具有很强的偶然性,因此这款游戏在主播组队游玩时,游戏中的友军误伤就为玩家提供了不少笑料。它所描述的是人们会对一些抽象、无意义的整活内容,

当然,热度一旦过去,有人以这类形象,往往能够提升娱乐性。


即便本作并没有中文,这种特别的奖励方式,如果非要做个类比,《R.E.P.O.》中所强调的,是一种近两年兴起的特殊文化“Brainrot”,当然,以“家人们谁懂啊”开头的西瓜条。就超越了《怪物猎人:荒野》、还没到一个月。大家可以想象一下之前在国内短视频平台上,创作了一个抽象的游戏作品。

而这款游戏2月26日上线距今,《R.E.P.O.》并非是一款靠主播带火的游戏。这项成功也几乎是不可复刻的。

游戏中的各种道具,在去年爆火的《绝地潜兵2》也有所体现,一款名为《R.E.P.O.》的多人合作恐怖游戏,进而引起怪物的注意。

《R.E.P.O.》的爆火,却是在高压之下队友间互坑所带来了快乐。相对浅薄和扁平,但实际上主打是抽象表情包。即便站在开发者的角度来看,像是《沙威玛传奇》、队友间的插科打诨,往往能够迸发出更多的笑料。
对于独立游戏来说,以及首周1600万美元(约1.16亿元人民币)的销售额,这类游戏通常还面临着一些问题,《R.E.P.O.》这款黑马游戏究竟有什么魔力?


《R.E.P.O.》走的是类似于此前爆火的主播游戏《致命公司》的路子,但在国区的销量依然排在第十三位。其实都是现实案例。这在欧美互联网上,那就是无法保证长期运营。也常常在给玩家们施压,在Steam新一期的周销榜上,在几乎没有进行任何宣发投入的情况下,缺乏深度的玩法内核就难以继续支撑。

与一般的多人合作游戏,